call of duty black ops 2 zombie jak odblokować mapy
Just want to play around and explore the zombie maps without dying (Obviously not intending to use this for MP or online zombies, just Solo use) I never played much BO2 in the day so this is sort of why. Showing 1 - 12 of 12 comments. Mysti May 1, 2015 @ 7:03pm. Trainers WILL get you a one way ticket to a VACation.
The Zombies Phenomenon. The phenomenon of the Zombies mode has really struck well with avid fans of the Call of Duty franchise, and first-person shooter fans in general. It doesn't hurt being an extension of the best-selling game of 2010 (Call of Duty: Black Ops) and the achievements and hidden easter eggs do not hurt the mode's popularity, either.
"Call of Duty: Black Ops 2" Zombies: Mob of the Dead, Alcatraz Easter Egg, Pop Goes the Weasel. Read on for a step-by-step guide on how to complete the Easter Egg on Alcatraz, Mob of the Dead. This tutorial will cover the Pop Goes The Weasel Easter Egg. It includes pictures that illustrate the steps.
The downloadable content season for Call of Duty: Black Ops 2 moves right along with the release of the Vengeance map pack, the third of four planned DLCs included with the Season Pass. Vengeance
Black Ops 2 has three zombie modes, with very little resembling a campaign mode.. Tranzit. Tranzit is a co-op multiplayer mode similar to some of the maps in Black Ops. There are some campaign elements in how you unlock areas/equipment by completing tasks, and hints about a back story as to why the world is a zombie filled corpse pile, but in my opinion it doesn't approach anything you'd call a ca
Single Dresden Wandern Radtouren Kultur Reisen Dresden. „Kontynuuj walkę z hordami nieumarłych i poszukaj śladów tego, co się ma zdarzyć...”— Opis mapy TranZit (lub Green Run) – jedenasta mapa trybu zombie, występująca w Call of Duty: Black Ops II. Opis Akcja dzieje się w północno-wschodniej Hanford Site w stanie Waszyngton w USA po wydarzeniach na mapach Moon i Nuketown Zombies. Ponieważ od tamtego czasu Edward Richtofen kontroluje zombie, a los pozostałych Ultimisów jest nieznany, TranZit zapoznaje graczy z nowymi postaciami z grupy Victis: Abigail "Misty" Briarton, Russman, Samuel J. Stuhlinger i Marlton Johnson. Wskutek wydarzeń każdy obszar mapy jest w pewnym stopniu pokryty lawą. Poruszanie się po niej zadaje obrażenia i powoduje podpalenie zombie. Cechą charakterystyczną mapy jest autobus, który stanowi podstawowy środek transportu. Kursuje on między pięcioma głównymi obszarami znacznie od siebie odległymi. Każda droga między kolejnymi przystankami pokryta jest gęstą mgłą ograniczającą widoczność. Co więcej spotkać tam można mieszkańców, którzy jeszcze bardziej utrudniają poruszanie się między obszarami. Podróż autobusem pozwala uniknąć spotkania z tymi stworzeniami. Mimo to mieszkańcy mogą stanowić pożytek przy korzystaniu z alternatywnego środka transportu jakim jest latarnia uliczna. Do jej zadziałania jak również innych funkcji potrzebne jest włączenie zasilania. Wiąże się to jednak z wypuszczeniem na mapę nowego przeciwnika jakim jest elektryczny zombie. Jeśli gracz chce tego uniknąć, może zawsze użyć alternatywnego źródła zasilania jakim jest turbina – jeden z przedmiotów do budowania. Umożliwia ona uruchomienie wybranej funkcji na ograniczony czas. Może to być np. inny przedmiot do budowania jak wieżyczka czy elektryczna pułapka. Można też zasilać maszyny Perk-a-Cola, lecz po ich wyłączeniu atuty przestają mieć efekt. Wśród nich znajduje się również nowy, Tombstone Soda, który pozwala na odzyskanie całego wyposażenia po odrodzeniu. Dotyczy to zarówno broni, jak i atutów. A skoro mowa o wyposażeniu warto wspomnieć jeszcze o dwóch przedmiotach do budowania jakimi są Tarcza Zombie, zapewniająca ochronę przed atakami, oraz Jet Gun – nowa Cudowna Broń. Z kolei w sytuacji awaryjnej istnieje możliwość skorzystania z banku i wypłacenia wcześniej zgromadzonych w nim punktów lub wyciągnięcia broni ze schowka, w którym może być przechowywana. Na mapie występują też ukryte ulepszenia zwane Perma-Perkami, które zapewniają graczom dodatkowe wsparcie. Wraz z mapą TranZit dostępne dla graczy są również jej cztery mniejsze wersje: Zajezdnia autobusowa, Miasto, Farma i Knajpa. Każda z nich oferuje swój zestaw spośród trzech trybów gry: przetrwanie, Żałoba i Zawrócony. Na ostatniej z nich wraz z powiązanym z nią trybem Zawrócony, mogą zagrać jedynie gracze posiadający DLC Revolution. Pomieszczenia Mapa składa się z pięciu głównych i czterech sekretnych obszarów, po których poruszanie się nie naraża gracza na atak mieszkańców. Do pierwszej kategorii należą kolejne przystanki autobusu: zajezdnia autobusowa, knajpa, farma, elektrownia, miasto, zaś do drugiej: tunel, wieża transmisyjna, Nacht der Untoten i domek myśliwski. Zajezdnia autobusowa Osobny artykuł: Zajezdnia autobusowa Zajezdnia autobusowa to miejsce, w którym zaczyna się rozgrywkę. Jest to też pierwszy przystanek autobusu. Znajdują się tutaj Quick Revive, części do turbiny wraz ze stołem do jej budowania, możliwa do pojawienia się część do autobusu, karta nawigacyjna oraz część (meteor) do Stołu nawigacyjnego. Na ścianach można kupić kosztujące 500 punktów bronie: M14 i Olympia. Na przystanku autobusowym znajduje się 7 barykad, jeden ze spawnów skrzynki losującej oraz troje drzwi: jedne z nich kosztują 750 punktów, a pozostałe zasilane są turbiną. Zajezdnia autobusowaZajezdnia autobusowa w wyborze mapy Tunel Pomiędzy zajezdnią autobusową a knajpą, autobus przejeżdża przez tunel. Na ścianie można tam kupić, kosztujące 1200 punktów Colt M16A1. W tunelu znajduje się część (silnik odrzutowy) do Jet Guna oraz może pojawić się część (deska) do Stołu nawigacyjnego. Tunel Knajpa Osobny artykuł: Knajpa Drugi przystanek autobusu. Pojawia się tu po raz pierwszy skrzynka losująca. Znajdują się tu także atut o nazwie Speed Cola, oraz części i stół do budowania tarczy zombie. Mogą się tu także pojawić części do Stołu nawigacyjnego (radio) i autobusu. Na ścianach można kupić, kosztujące 1000 punktów MP5 oraz kosztujący 6000 puntów Galwakastet. Na terenie restauracji znajdują się 4 barykady oraz troje drzwi: dwoje z nich kosztują 750 punktów, a trzecie zasilane są turbiną. Knajpa Farma Osobny artykuł: Farma Trzeci przystanek autobusu. Znajdują się tutaj Double Tap Root Beer, części i stół do budowania wieżyczki oraz schowek na broń. Mogą się tu też pojawić części do Stołu nawigacyjnego (skrzynka elektryczna) i autobusu. Na ścianie można kupić Remingtona 870 MCS oraz miny Claymore. Na farmie znajduje się 8 barykad, jeden ze spawnów skrzynki losującej oraz dwoje drzwi: pierwsze kosztują 750 punktów, a drugie zasilane są turbiną. Wieża transmisyjna Pomiędzy farmą a elektrownią rozciągają się pola kukurydzy. W pewnym miejscu można zauważyć drogę w głąb pola. Idąc od strony farmy, droga po lewej prowadzi pod wieżę transmisyjną. Wykonuje się tam Easter Egg Tower of Babble oraz buduje się Stół nawigacyjny. Wieża transmisyjnaPola kukurydzy wokół wieży transmisyjnej Nacht der Untoten Osobny artykuł: Nacht der Untoten Idąc od strony farmy w stronę elektrowni, droga wgłąb pól kukurydzy po prawej stronie prowadzi do Nacht der Untoten. Miejsce to w porównaniu do oryginalnej mapy niewiele się różni. Brakuje barykad, schody są zburzone, a drzwi do pokoju "pomocy" zamknięte. Na ścianie brakuje zaś napisu "Ascend from darkness". W Nacht der Untoten znajduje się część (hamulec) do Jet Guna oraz może się tam pojawić część (radio) do Stołu nawigacyjnego. Elektrownia Czwarty przystanek autobusu. Na ścianie można tu kupić kosztujące 1200 punktów AK-74u. Znajdują tu się także części i stół do włącznika prądu i elektrycznej pułapki, atut o nazwie Tombstone Soda i część (kable) do Jet Guna. Może się tu też pojawić część (deska) do Stołu nawigacyjnego. W elektrowni znajdują się 4 barykady, jeden ze spawnów skrzynki losującej oraz troje drzwi: kosztujące 750 punktów drzwi do elektrowni, drzwi, które otwierają się po włączeniu prądu lub po zasileniu turbiną oraz żelazne drzwi z symbolem pioruna, które po zasileniu turbiną otwierają wejście do laboratorium w mieście. ElektrowniaElektrowniaElektrownia w wyborze mapy Domek myśliwski Idąc z elektrowni do miasta, trzymając się prawej strony, gracz dotrze do domku myśliwskiego. Na ścianie można tam kupić kosztujący 3000 punktów Nóż Bowie'go. W domku myśliwskim znajduje się także jedna z części (miernik ciśnienia) do Jet Guna. Domek myśliwski Miasto Osobny artykuł: Miasto Piąty i ostatni przystanek autobusu. Znajdują się tutaj 2 maszyny Perk-a-Cola: Juggernog i Stamin-Up, a także stół do budowania Jet Guna, skarbiec w banku i dwa spawny skrzynki losującej. W mieście mogą się również pojawić części do Stołu nawigacyjnego (skrzynka elektryczna) i autobusu. Na ścianie można kupić kosztujący 250 punktów Semtex. W mieście spotkać można 10 barykad oraz siedmioro drzwi: troje po 750 punktów, jedno zasilane turbiną, dwoje drzwi w banku wysadzane granatami, oraz właz do laboratorium zasilany turbiną w elektrowni. We wspomnianym laboratorium, ukrytym w podziemiach banku, znajdują się części i stół do budowania Pack-a-Puncha. Zombie odradzają się tam przez kolejnych 5 barykad. MiastoLaboratorium pod bankiemDruga część laboratorium pod bankiem Autobus Osobny artykuł: Autobus Wnętrze autobusu także może być traktowane jako pomieszczenie. Znajduje się w nim 9 barykad, a na suficie można kupić B23R. Dostępna broń Broń startowa M1911Granat odłamkowy Broń na ścianie M14 – 500 punktówOlympia – 500 punktówB23R – 1000 punktówMP5 – 1000 punktówAK-74u – 1200 punktówColt M16A1 – 1200 punktówRemington 870 MCS – 1500 punktówClaymore – 1000 punktówNóż Bowie'go – 3000 punktówGalwakastet – 6000 punktówSemtex – 250 punktów Skrzynka losująca Five-sevenFive-seven podwójnyExecutionerKAP-40PythonS12M1216Chicom CQBMTARType 25SMRM8A1GalilFALDSR 50Barrett M82A1HAMRRPDRPGNóż balistycznyMachina wojennaRay GunRay Gun Mark II (wymaga DLC Vengeance)Granat IEMMałpka z talerzami Pozostała broń Tarcza Zombie (wymaga zbudowania)Jet Gun (wymaga zbudowania) Dostępne funkcje Perk-a-Cola Quick ReviveJuggernogDouble Tap II Root BeerSpeed ColaStamin-UpTombstone Soda Power-upy Max AmmoDouble PointsInsta-KillNukeCarpenterDodatkowe Punkty Funkcje Włącznik zasilaniaAutobusLatarnia ulicznaSchowek na brońBankPerma-PerkPack-a-Punch Przedmioty do budowania TurbinaTarcza ZombieWieżyczkaWłącznik zasilaniaElektryczna pułapkaJet GunPack-a-PunchStół nawigacyjny Easter Eggi Główny Easter Egg Tower of Babble. Ukryta piosenka "Carrion". Nacht der Untoten jako jeden z ukrytych obszarów. Da się włączyć telewizor na farmie. Aby to zrobić trzeba pójść na farmę (przed włączeniem zasilania) i otworzyć domek. Telewizor znajduje się w salonie. Następnie należy podejść do telewizora i wcisnąć i przytrzymać przycisk użycia tak długo, aż gracz usłyszy pewien dźwięk. Potem należy udać się do elektrowni, włączyć zasilanie i wrócić na farmę, po czym powtórzyć interakcję z telewizorem. Osiągnięcia i trofea Ciekawostki Elektrownia miała być oddzielną mapą w trybie przetrwania i Żałoba. "Carrion" nie jest pierwszą sekretną piosenką na tej mapie. Jeszcze przed odpowiednią aktualizacją rolę tę pełnił utwór "Imma Try It Out" wykonany przez Skrillexa i Alvina Riska. Przez pewien okres czasu możliwe było również włączenie jednej z trzech piosenek poprzez aktywację misiów w różnej kolejności. Trzecim utworem był "Carry On" wykonany prze zespół Avenged Sevenfold. W mieście przy kręgielni na górze znajduje się metalowa strzałka z napisem "Moon". Może to nawiązywać do ostatniej mapy w trybie zombie w Call of Duty: Black Ops – Moon. Ta mapa przypomina lokacje z serialu "The Walking Dead". W polach kukurydzy można usłyszeć upiorny śmiech małej dziewczynki. Najlepiej ją słychać pod Wieżą transmisyjną, gdzie nie atakuje nas mieszkańcy. Wideo Green Run Tranzit Game over song Kevin Sherwood Brian Tuey Call of Duty Black Ops 2Muzyka która gra w trakcie końca gry v • d • eLista map w Call of Duty: Black Ops II PodstawaAftermath · Cargo · Carrier · Drone · Express · Hijacked · Meltdown · Overflow · Plaza · Raid · Slums · Standoff · Turbine · Yemen · TranZit (Zombie) · Zajezdnia autobusowa (Zombie) · Miasto (Zombie) · Farma (Zombie) NuketownNuketown 2025 · Nuketown Zombies (Zombie) RevolutionDownhill · Grind · Hydro · Mirage · Die Rise (Zombie) · Knajpa (Zombie) UprisingEncore · Magma · Studio · Vertigo · Mob of the Dead (Zombie) · Blok więzienny (Zombie) VengeanceCove · Detour · Rush · Uplink · Buried (Zombie) · Dzielnica (Zombie) ApocalypseDig · Frost · Pod · Takeoff · Origins (Zombie) v • d • eTryb Zombie MapyWorld at War: Nacht der Untoten · Verrückt · Shi No Numa · Der RieseBlack Ops: Kino der Toten · Dead Ops Arcade · "Five" · Ascension · Call of the Dead · Shangri-La · MoonBlack Ops II: TranZit (Zajezdnia autobusowa · Knajpa · Miasto · Farma) · Nuketown Zombies · Die Rise · Mob of the Dead (Blok więzienny) · Buried (Dzielnica) · OriginsBlack Ops III: Shadows of Evil · The Giant · Dead Ops Arcade 2 · Der Eisendrache · Zetsubou No Shima · Gorod Krovi · RevelationsBlack Ops IIII: IX · Voyage of Despair · Blood of the Dead · Classified · Dead of the Night · Ancient Evil · Alpha Omega · Tag der TotenBlack Ops Cold War: Die Maschine · Dead Ops Arcade 3 · Firebase Z · Mauer der Toten · Forsaken Grywalne PostacieMarines Tank Dempsey · Nikołaj Beliński · Takeo Masaki · Edward Richtofen/Samantha Maxis John F. Kennedy · Robert McNamara · Richard Nixon · Fidel Castro Sarah Michelle Gellar · Robert Englund · Danny Trejo · Michael Rooker Abigail "Misty" Briarton ·Marlton Johnson · Russman · Samuel J. Stuhlinger/Edward Richtofen Billy Handsome · Michael "Finn" O'Leary · Salvatore "Sal" DeLuca · Albert "Weasel" ArlingtonNero Blackstone · Jessica Rose · Jack Vincent · Floyd CampbellCenter for Disease Control · Central Intelligence Agency Więźniowe z Alcatraz · Strażnicy z AlcatrazZombie PrzeciwnicyZombie · Piekielny pies · Pełzający zombie · Kosmiczna małpa · Złodziej z Pentagonu · Małpa zombie · George A. Romero · Napalmowy zombie · Shrieker zombie · Zombie astronauta · Elektryczny zombie · Mieszkaniec · Minion · Brutus · Duch · Panzer Soldat · Pasożyt · Pulpet · Margwa · Shadowman · Opiekun · Szkielet · Zmutowany zombie · Pająk · Wielki pająk · Rosyjski żołnierz zombie · Dron Walkiria · Furia Apothicona Cudowna BrońRay Gun · Wunderwaffe DG-2 · Thundergun · Krzyk Zimy · V-R11 · Padlinożerca · 31-79 JGb215 · Wave Gun · Likwidator Tarcia · Blundergat · Ray Gun Mark II · Paralyzer · Kostur Lodu · Kostur Ognia· Kostur Błyskawic · Kostur Wiatru · Sługa Apothicona · Miecz Apothicona · Ragnarok DG-4 · Gniew starożytnych · KT-4 · Czaszka Nan Sapwe · Przynęta na pająki · GKZ-45 Mk3 · Rękawica Zygfryda · Smoczy atakWyposażenie: Jet Gun · Bomba CzasowaTaktyczne: Małpka z talerzami · Urządzenie Gerscha · Lalki Matrioszka · QED · Przywracacz piekła · G-Strike · Li'l ArnieWalka wręcz: Srebrna Łyżka · Złoty Łyżkowidelec · One Inch Punch Przedmioty do budowania"Five": Elektryczna pułapkaGreen Run: Turbina · Tarcza Zombie · Wieżyczka · Elektryczna pułapka · Jet Gun · Stół nawigacyjny · Włącznik zasilania · Pack-a-Punch · AutobusDie Rise: Likwidator Tarcia · Trampolina parowa · Stół nawigacyjnyMob of the Dead: Ikar · Tarcza Zombie · Zestaw Kwaśny GatBuried: Rezonator podłoża · Trampolina parowa · Turbina · Ścinacz głów · Stół nawigacyjny · Gilotyna · SzubienicaOrigins: Dron Maxis · Tarcza Zombie · Kostur Lodu · Kostur Ognia · Kostur Błyskawic · Kostur WiatruShadows of Evil: Sługa Apothicona · Rakietowa tarczaDer Eisendrache: Rakietowa tarcza · Ragnarok DG-4Zetsubou No Shima: KT-4 · Tarcza Zombie · Maska przeciwgazowaGorod Krovi: Strażnik FafniraRevelations: Strażnik Fafnira · Ołtarz przywołania PrzedmiotyVril Generator · Kamień Koncentracji · Klucz przywołania · Kronorium FunkcjeSkrzynka losująca · Elektryczna pułapka · Włącznik zasilania · Flogger · Tyrolka · MTD · Pack-a-Punch · Ognista pułapka · Wieżyczka · Lądownik · Wyrzutnik · Zjeżdżalnia lodowa · Błotnisty labirynt · Gejzer · Kije Punji · Wagonik · Wodospad · Zjeżdżalnia wodna · Haker · Winda grawitacyjna · Autobus · Bank · Latarnia uliczna · Perma-Perk · Schowek na broń · Stół nawigacyjny · Afterlife · Cerber · Gondola · Ikar · Kwasowa pułapka · Wiatrakowa pułapka · Woltomierz · Der Wunderfizz · Generator 115 · Gramofon · Łopata · Mark IV · Rytuały Starożytnych · Złoty hełm · Bestia · Fumigator · GobbleGum · Obrońca · Pociąg · Pułapka łańcuchowa · Promień śmierci · Pułapka bramowa · Wundersphere · Nasiono · Pułapka ze śmigła · Pułapka z wiatraka Rury ściekowe · Wiadro · Próby Starożytnych · Element drona Walkirii · Maska · Moduł Groph · Most · Palec giganta · Promień z oczu giganta · Próby · Smocze skrzydła · Smok · Wyrzucająca pułapka · Generator zepsucia · Wieżyczka zepsucia · Opiekun · Kapelusz Ala · Głowa Wilkora · Hełm Zygfryda · Głowa Margwy · Głowa furii Apothicona · Głowa opiekuna · Hełm króla · Maska Apothicona Easter EggHide and Seek · Casimir Mechanism · Original Characters Trapped · Eclipse Easter Egg · Richtofen Grand Scheme · Tower of Babble · High Maintenance · Jump Scare Easter Egg · Pop goes the Weasel · Mined Games · Little Lost Girl · Apocalypse Averted · My Brother's Keeper · Seeds of Doubt Perk-a-ColaJuggernog · Speed Cola · Quick Revive · Double Tap Root Beer · Stamin-Up · Mule Kick · PHD Flopper · Deadshot Daiquiri · Who's Who · Tombstone Soda · Electric Cherry · Vulture Aid · Widow's Wine · Elemental PopAnulowane: Pronaide · Tufbrew · Amm-O-Matic · Candolier Power-UpMax Ammo · Carpenter · Insta-Kill · Nuke · Double Points · Fire Sale · Bonfire Sale · Losowa Butelka Perku · Machina śmierci · Mięso Zombie · Krew Zombie · Dodatkowe Punkty InnePierwiastek 115
Sledgehammer Games nie spełniło wszystkich obietnic. Faktycznie, doczekaliśmy się porządnej dawki świeżości w Call of Duty, ale tylko w jednym aspekcie - w świetnym trybie sieciowym. Kampania fabularna jest po prostu solidna i w dużej mierze opiera się na znanej, sprawdzonej formule. Advance Warfare wybiega w przyszłość - dalej niż Black Ops 2 czy Ghosts. Akcja osadzona jest w latach pięćdziesiątych XXI wieku. Ma to oczywiście wpływ na technologię i arsenał dostępny dla bohatera, a te elementy powodują mniejsze i większe zmiany w schemacie rozgrywki. Scenarzyści przygotowali opowieść przyjemną w odbiorze, choć przewidywalną i niespecjalnie angażującą. Można powiedzieć, że mamy do czynienia z dobrym, pełnym rozmachu, lecz niezobowiązującym filmem sensacyjnym. Poznajemy historię prywatnej firmy militarnej Atlas - rozwijającej się i zyskującej coraz większe wpływy na całym świecie. Jako jeden z pracowników organizacji, uczestniczymy w misjach w różnych zakątkach globu. Początkowo staramy się zwalczać pewną grupę terrorystyczną, jednak szybko okazuje się, że prawdziwym wrogiem demokracji jest kto inny. Plusem jest fakt, że wreszcie „tymi złymi” nie są Rosjanie czy przedstawiciele jakiegoś fikcyjnego państwa totalitarnego. „Aktorzy spisali się naprawdę nieźle. Szkoda tylko, że fabuła nie okazała się zbytnio porywająca.” Bohater gry to Jack Mitchell. Wyjątkowo - jak na cykl Call of Duty - to jedyna postać, w którą możemy wcielić się w kampanii. Doświadczenie staje się przez to nieco bardziej osobiste, chociaż tak naprawdę trudno się z Mitchellem utożsamić - nie jest to szczególnie interesująca postać, to samo dotyczy zresztą jego towarzyszy. Nawet Jonathan Irons - szef firmy Atlas - to charakter niezbyt dobrze nakreślony, choć Kevin Spacey zagrał go świetnie. Ogólnie rzecz biorąc, aktorzy spisali się naprawdę nieźle. Szkoda tylko, że fabuła nie okazała się zbytnio porywająca. Głównym narzędziem narracji są renderowane filmy, które oglądamy pomiędzy misjami. Wyglądają wspaniale - niczym najlepsze zwiastuny Wiedźmina czy gier Blizzarda. Są też oczywiście „przykrywką” dla bardzo długiego ładowania etapów. Czasem zdarza się, że głosy postaci trochę nie zgrywają się z ruchem ust. Podstawy rozgrywki zostały zrealizowane bez zarzutu. Otrzymujemy sprawdzony, intuicyjny i udany model zręcznościowego strzelania. Jak zawsze, w trakcie misji wykorzystujemy różne rodzaje broni - w tym także zupełnie nowe karabiny laserowe i strzelby energetyczne. Niezmiennie obserwujemy akcję z oczu bohatera. Troy Baker jak żywy! Kolejne misje są odpowiednio zróżnicowane i zbalansowane, tak że nawet przez moment nie odczuwamy nudy; co chwilę odwiedzamy też zupełnie inne miejsca. Dzieje się naprawdę dużo, lecz jednocześnie żaden etap nie jest na tyle wyjątkowy, by mógł zapaść w pamięć na dłużej - może poza jedną misją, w trakcie której musimy pozostawać w ukryciu i likwidować wrogów po cichu. Niespodzianką nie okazuje się też struktura map - Call of Duty to niezmiennie liniowa i oskryptowana gra. Urozmaiceniem są futurystyczne gadżety. Granat taktyczny oraz tradycyjny dysponują trzema trybami wybuchu - w praktyce otrzymujemy więc właściwie sześć różnych granatów. Przed wyrzuceniem ładunku możemy zmienić efekt towarzyszący eksplozji - spisuje się to naprawdę dobrze i jest ciekawym rozwiązaniem. Granat taktyczny może oślepić wrogów, likwidować drony wiązką EMP lub wykrywać i oznaczać pozycję przeciwników. Ta ostatnia funkcja okazuje się najciekawsza i to z niej korzystamy najczęściej. Wrogowie są podświetleni na czerwono, nawet ci, którzy znajdują się za przeszkodami. Granat zadający obrażenia może eksplodować przy kontakcie z dowolnym obiektem, może też - w trybie Smart - sam wybrać cel i polecieć w jego kierunku. Ostatecznie zawsze można podejść klasycznie - wówczas granat po prostu wybucha po kilku sekundach od wyrzucenia. Standardowo, co jakiś czas mamy też okazję zasiąść za sterami jakiegoś pojazdu - czołgu lub łodzi czy odrzutowca. Najwięcej przyjemności sprawiają fragmenty, w których bohater zakłada potężny egzoszkielet, z rakietami i ciężkim działem. Najważniejszą nowością jest oczywiście kombinezon Exo. Możemy dzięki niemu wykonywać szybkie uskoki i uniki, podwójne skoki, uleczyć się w sytuacjach zagrożenia, wspinać po ścianach czy nawet aktywować spowolnienie czasu ułatwiające celowanie. Teoretycznie, wszystko to brzmi świetnie. W praktyce jednak implementacja tych elementów okazuje się zbyt ostrożna. Twórcy nie chcieli zmieniać tradycyjnego stylu rozgrywki i przebiegu misji w Call of Duty, a przez to nie wykorzystali szansy na zbudowanie naprawdę świeżego trybu dla jednego gracza. „Wieloosobowa rywalizacja w Call of Duty nie była tak angażująca od wielu lat.” Nie zabrakło oczywiście obowiązkowego poziomu arktyczno-śniegowego. Problemem kampanii jest fakt, że konkretne zdolności są w niektórych misjach niedostępne i zastępowane innymi. Mniej więcej połowa etapów nie pozwala używać podwójnego skoku i powietrznych uników - a właśnie te umiejętności najbardziej wpływają na dynamikę rozgrywki. Trochę szkoda, ponieważ zadania, w trakcie których korzystamy z dodatkowych sposobów poruszania się, są w większości bardziej angażujące niż pozostałe. Większych zmian w stosunku do poprzednich części cyklu nie doczekała się sztuczna inteligencja. Wrogowie często reagują na położenie bohatera i jego towarzyszy zupełnie nielogicznie - zapominają się schować czy wycofać. Zmiana poziomu trudności na wyższy skutkuje zazwyczaj wyłącznie tym, że przeciwnicy są bardziej celni i zadają większe obrażenia. Tryb dla jednego gracza - trwający nieco ponad sześć godzin - jest naprawdę porządny, ale nie zachwyca tak, jak mogliśmy tego oczekiwać. Na szczęście Advanced Warfare nadrabia jakością trybu wieloosobowego, który każdego miłośnika zręcznościowego multiplayera wciągnie na długo. Tak dobrze nie bawiłem się w sieci w Call of Duty od czasów pierwszej odsłony Black Ops. Multiplayer oferuje duży powiew świeżości i w tym przypadku jest to zasługa właśnie egzoszkieletu. W przeciwieństwie do kampanii - podwójnych skoków i ślizgów możemy używać bez przerwy. Wpływa to pozytywnie na dynamikę rozgrywki, a system poruszania się nie był jeszcze w tej serii tak ekscytujący i przyjemny. Obecność kombinezonu Exo zmusiła też twórców do zmiany filozofii projektowania map. Biegamy więc nie tylko po uliczkach i wnętrzach, ale też po dachach, wysokich murach czy rurociągach - elementach, które do tej pory były tylko scenografią. Exo wnosi też do rozgrywki specjalne moce. W zależności od tego, w jaką się wyposażymy, po wciśnięciu odpowiedniego przycisku możemy aktywować kamuflaż na kilkanaście sekund, zyskać dodatkowe punkty zdrowia lub wyciszyć swoje kroki. Z tego typu zdolnościami jeszcze w Call of Duty nie mieliśmy do czynienia. Co ważne, są odpowiednio zbalansowane i nie odnosimy wrażenia, że dają komuś zbyt dużą przewagę. Odrobiny świeżości dodają też nowe rodzaje broni i zamontowana w kombinezonie wyrzutnia granatów. Laserowe karabiny i napędzane energią soniczną strzelby stanowią mniejszą część arsenału, ale wystarczająco urozmaicają zabawę. Miło mieć do wyboru coś poza kolejnym zestawem nieco unowocześnionych wersji współczesnych broni - choć takie też w grze występują. Jak zwykle, zmagania sieciowe oferują kilkanaście trybów rozgrywki. Jedyna nowość to Uplink - ciekawe połączenie drużynowych zmagań z futbolem amerykańskim. Zadaniem każdego zespołu jest przeniesienie piłki przez bramkę przeciwnika. To dobra odskocznia od tradycyjnych trybów typu Deathmatch czy gry w przejmowanie flagi. Warto też zaznaczyć, że deweloperzy pomyśleli o fanach cyklu, którzy nie chcą rezygnować z sieciowych potyczek w starym stylu. Przygotowano osobną listę sieciowych gier, w których nie można używać egzoszkieletu. Pomiędzy misjami możemy ulepszać niektóre statystyki bohatera. Powracają oczywiście serie punktów obecne w cyklu już od jakiegoś czasu - odpowiednik serii zabójstw znanych z innych odsłon. Zasady są proste: w trakcie rozgrywki zdobywamy punkty, a za osiąganie konkretnych pułapów punktowych otrzymujemy do wykorzystania dodatkowe gadżety. Przykładowo, po zdobyciu 400 punktów - w trakcie jednego „życia” - możemy przywołać drona skanującego, który oznaczy pozycje wrogów na radarze. Advanced Warfare oferuje system rozwoju postaci wzorowany na tym, który po raz pierwszy pojawił się w Black Ops 2 - tyle tylko, że zamiast „Wybierz 10” mamy do czynienia z „Wybierz 13”. Oznacza to, że możemy wyposażyć się w sumie w trzynaście elementów. Chodzi tu zarówno o broń i akcesoria, jak też o perki, które wzmacniają statystyki żołnierza. Nie potrzebujemy broni drugorzędnej? Wyrzućmy ją i dobierzmy trzeci element rozbudowujący podstawowy karabin. Wystarczy nam jedna nagroda za serię punktów, zamiast dwóch lub trzech? Zrezygnujmy z pozostałych i weźmy dodatkowy granat oraz moc Exo. Możliwości jest sporo. Jedyną wadą trybu wieloosobowego okazuje się brak serwerów dedykowanych. Zdecydowano się na technologię peer to peer. Gra automatycznie wybiera spośród użytkowników jednego, który staje się hostem meczu. Jeżeli dany gracz nie ma zbyt stabilnego połączenia sieciowego, skutkuje to problemami z pingiem lub nawet przerwaniem zabawy. Na szczęście kłopoty tego typu występują rzadko. Poza kampanią i rozgrywką sieciową, na miłośników kooperacji czeka Exo Survival. To odpowiednik Spec Ops z cyklu Modern Warfare. Maksymalnie czworo graczy musi likwidować kilka grup atakujących żołnierzy i dronów. Tryb ten nie wyróżnia się jednak niczym szczególnym. Czat w multiplayerze nigdy nie zawodzi. Pozytywnie zaskakuje optymalizacja wersji PC, przynajmniej w porównaniu z zeszłoroczną odsłoną. Gra działa płynnie nawet na niezbyt nowoczesnej konfiguracji przy rozdzielczości 1080p, choć nie na maksymalnych detalach. Osiągnięcie 60 klatek na sekundę jest jednak o wiele mniejszym wyzwaniem niż w przypadku Call of Duty: Ghosts. Warto jednak zaznaczyć, że niektórzy użytkownicy opisują problemy z działaniem gry na procesorach dwurdzeniowych. Wydajność jest szczególnie dobra w trybie multiplayer. Deweloperzy pozwolili także na zmianę wartości pola widzenia - to mile widziana nowość w przypadku cyklu od Activision. W menu opcji otrzymujemy też więcej ustawień graficznych niż zwykle. Wersje konsolowe również prezentują się imponująco. W kampanii fabularnej wersja PS4 działa w pełnym 1080p, choć nie jest tak płynna jak częściej skalowana z niższej rozdzielczości edycja Xbox One. Tymczasem w trybie multiplayer, dzięki rezygnacji z kilku efektów graficznych, na obu nowych konsolach utrzymuje się stabilne 60 FPS Advanced Warfare sprawia ogrom frajdy w trybie sieciowym. Od wielu lat wieloosobowa rywalizacja nie była tak angażująca w serii Call of Duty. Kampania dla jednego gracza okazuje się jednak pewnym rozczarowaniem - to oczywiście wciąż kawałek dobrej zabawy, ale twórcy nie wykorzystali w pełni potencjału technologii i gadżetów, których używają bohaterowie. 8 / 10
Call of Duty: Black Ops 4 w trybie Royale Battle Blackout ma różnorodną pulę grywalnych postaci dla graczy do wyboru, w tym popularną postać Ruin. Jednak, podobnie jak inne postacie z Blackout, gracze muszą wykonać kroki, jeśli chcą odblokować Ruin i dodać go do swojej jak inne grywalne postacie w Blackout, Ruin ma na mapie specjalny przedmiot, który gracze muszą znaleźć, zanim będą mogli się martwić jego wyzwaniami, a mianowicie Punching Mitts. Punching Mitts podobno pojawiają się w trzech różnych obszarach na mapie: na szczycie Azylu, na szczycie Latarni Morskiej i na szczycie żurawia na Placu Budowy. Gracze będą chcieli wylądować w jednym z tych trzech obszarów, jeśli mają nadzieję zebrać rękawice z pięścią, zanim inni gracze zdobędą na nich swoje fan Call of Duty: Black Ops 4, który odblokował grywalną postać w Blackout, będzie wiedział, że znalezienie przedmiotu charakterystycznego dla postaci to tylko połowa sukcesu. Kolejnym krokiem do odblokowania Ruiny jest zabicie w zwarciu, co niektórzy błędnie uznali za atak w zwarciu. Wręcz przeciwnie, każde zabójstwo z bliskiej odległości spełni wymagania tego wyzwania, choć zabicie wroga atakiem wręcz jest z pewnością to tylko jedna z dwóch tuzinów grywalnych postaci, które fani Black Ops 4 mogą odblokować w Blackout. W składzie są także inni specjaliści do gry wieloosobowej, w tym Seraph, który wymaga od graczy znalezienia jej pistoletu Annihilator w Zasięgu Strzelania i użycia go, aby zabić go w Specjalistów do trybu wieloosobowego, Blackout zawiera również postacie Zombie, a także „ikony” z poprzednich gier Black Ops . Gracze Black Ops 4, znajdując określone przedmioty i spełniając określone wymagania, mogą odblokować Alexa Masona, Woodsa, Reznova i aktualizacje trybu Blackout Ops 4 mogą dodać jeszcze więcej grywalnych postaci do składu lub ulepszyć sposób odblokowywania istniejących postaci. Jednak w tym piśmie powyższa metoda polega na tym, jak gracze odblokują Ruin in of Duty: Black Ops 4 jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One.
Odpowiedzi EKSPERTMięsny Rzeźnik odpowiedział(a) o 21:13 Musisz kupić 0 0 mrsz29 odpowiedział(a) o 20:39 Musisz kupić dodatek na którym będzie takie coś że jak masz dwa pady do x360 to możesz grac na dwóch jedna osoba jest zombi a druga człowiek. A jeśli grasz na trybie Transid [pewnie źle napisałem] to mozesz tam podjechać ale tam nic takiego nie ma. Tez miałem z tym problem:D 0 0 Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
Najlepsza odpowiedź 4 mapka zombie odblookuje sie po tym jak kupisz dodatek do gry black ops 2 revolution Odpowiedzi pilos odpowiedział(a) o 17:42 nie wiem jak jest w 2, ale w 1 trzeba przejść kampanię dejw86 odpowiedział(a) o 14:18 mam ten problem bo potwierdzam są 4 mapy ale ta 4 mapa w lewym dolnym rogu jest zablokowana z początku myślałem że tym autobusem z 1 mapki tam dojadę i tam odblokuje to ale też jeździ ciągle w kółko. Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
call of duty black ops 2 zombie jak odblokować mapy